游戏安排了7种不同的种族,每个种族又有3种不同的性格供玩家选择,其中当然包括了熟知的人类或瓦肯人。Star Trek从影集到电影,其时间轴跨越将近200年,首席设计师葛伦.达格兰(Glen Dahlgren)表示主程序将以24世纪为主,也就是星际旅行:下一代(Star Trek: The Next Generation)、星际旅行:深空九号(Star Trek: Deep Space Nine)及星际旅行:航海家号(Star Trek: Voyager)三代的时间轴为主,至于之前的时间轴将另以数据片的方式呈现。在其它MMORPG中玩家一开始必须选择职业或者阶级,在本作中,玩家要选择的是专长。这些专长包括飞行控制、科学、医学、工程、或者保安。不过所有的玩家都必须接受战斗训练,所以玩家不必担心自己没有战斗能力。在游戏开发领域也一样,由Perpetual Entertainment开发的新型星际题材的MMORPG《Star Trek Online》(星际迷航OL)也开通了其博客站点,向全球的玩家用全新的方式展现这款欲与老牌《星球大战》抗衡的新网游。随着web2.0技术的热炒,blog概念也是深入到互联网的每一个角落,发布者和索取者便能更加随心所欲的宣布和订阅自己需要的信息。