《上古世纪》研发的目标是希望结合《网路创世纪》的社交元素、《魔兽世界》的PVE、《天堂》的PVP等长处,虽然现今许多线上游戏朝向大量动作、非锁定目标攻击的模式来追求游戏乐趣,但《上古世纪》的设计将会是正统的线上角色扮演游戏(MMORPG)。
《上古世纪》在2010年7月进行了韩国首次内测,并计划在2010年年11月举办的韩国游戏展G-Star中公开试玩版。
俄罗斯上古世纪俄服《上古世纪》原计划名称为《Project X2》,故事由韩国知名幻想风格作家全民熙来架构。XL Games今日同步开放《上古世纪》游戏官方网站,让玩家可以透过官网与研发团队沟通,并且公布游戏影片等,希望让玩家更了解《上古世纪》内容。
此前,腾讯已出价4000多万美元获得了《上古世纪》在中国大陆地区的运营权。《上古世纪》采用著名的Cry2引擎开发,有100多名开发人员参与制作,其中韩国著名作家全民喜(暂译,韩文名:???)参与制作了《上古世纪》的世界观及游戏故事,知名音乐人申海哲、尹尚参与制作游戏音乐。
《上古世纪》以2010年6月在韩国封测为目标,持续研发中。
上古世纪俄服,游戏《上古世纪》是由韩国《天堂》之父Jake Song开发的3D奇幻网游,游戏采用世界知名游戏引擎CryEngine2引擎开发,游戏背景由韩国知名幻想作家,《天翼之链》原著小说作者全民熙负责架构。
《上古世纪》2010年9月腾讯签下了天堂之父新作《上古世纪》(Archeage)的中国国内运营协议。据悉,签约费超过4000万美元(折合人民币约为2.7亿元)。