制作者zombie工作室的AndrewBrown表示:我们一直期待着《黑光:惩罚》到玩家手中的那一天,我们有信心,很多玩家会高兴的发现终于能够体验一款真正的FPS游戏。随着角色等级的不断提高,玩家将像在角色扮演游戏中一样运用经验点数来提升技能树。玩家在游戏过程中获得的杀敌积分将转化为经验值与虚拟货币。《黑光:惩罚》的游戏世界更为广阔。