在《DawnTide》中,金钱的来源很简单:天下没有白吃的午餐;所有人都必须依靠生产技能製造的成品,贩售给贸易商人后赚取金钱;或者是驱除野外的盗贼、哥布林等威胁,跟治安官换取赏金。所以一开始可以直接到野外进行採集生产的工作、也可以四处跟NPC说话寻找一些赚钱的机会。在《DawnTide》中,玩家可以依照自己的意愿进行各种冒险;没有任务日志留在那边催促著玩家去解决,也没有指导流程或是等级区域的限制。
举例像是伐木,从野外利用小斧砍下各类木柴后,可以交给木工技能加工为木板;木板则可以再交给建筑技能的玩家生产成家具、装饰、甚至是盖出一栋小屋。《DawnTide》中的生活技能种类繁多有如在玩单机游戏,目前大部分的都已经有实装可供测试。其中光是生产技能就有三阶:採集、加工与生产成品。最基本的分类为四项:战斗、法术、生产、跟基础日常。
丹麦Dawntide欧服自由发展不需要再喊坦喊补
自由新生活技能多样随你挑
游戏世界裡主要分为四大种族,在一开始的天性优势上各有专长:擅长于沟通与学习的人类;同样是人类、但是较擅于战斗与力量的蛮族;天生拥有敏捷身躯、并且传承了古老巫术的蜥蜴人;以及在工艺与商业上如鱼得水的半精灵。
Dawntide欧服,游戏熟能生巧法师也能当战士
《DawnTide》的战斗系统最大的特色在于「战斗姿势」的利用。包括了加强伤害的攻击姿势、加快攻速的加速姿势与重视防御的平衡姿势,这些在战斗中会不断累积点数加强你的能力;这同时也是战斗技能的耗能来源。
可能会有人想,一开始的技能都选择了生产方面的,或是不适合战斗的幻觉法术系,是否就不能体验到战斗这方面的乐趣?在《DawnTide》中,所有的技能都能透过后天学习得来,并且只要透过不断使用相关的技能,就可以快速累积熟练度;像是如果一直在从事伐木或是挖矿等体力工作,就会渐渐在力量这个属性上增加,战斗的伤害也能获得提昇。所以即使天生是法师,勤练也能当战士!只是就跟现实一样,如果要样样通,很容易就会样样鬆;所以想要跟别人不一样的话,就只能多花时间专精于某项技能的使用。想当个富可敌国的金矿大师?没问题!想要成为人人称羡的城堡建筑师?交给你!
玩家小屋自己盖公会领土自己占
丹麦Dawntide欧服目前《DawnTide》最吸引众多玩家的一点就是可以建造属于自己的小屋,以及任意成立游戏势力。成立游戏势力跟一般线上游戏的公会概念不同,玩家成立势力后,只要有足够的资源,就可以在游戏世界中「佔地为王」;而不是被游戏世界的设定限制于去抢某一座城的拥有权。既然能够佔领,没有个华丽的城堡或是安居的小屋怎麽行呢?拥有建筑技能的玩家可以设计房屋、要塞,再由木工、石匠技能提供木板、石砖建设起来。
没抢到好位置建立领土也不用担心,《DawnTide》提供了一个广大的世界观,总共有8座大岛、数座离岛可以让玩家进行冒险;想要直接一点的,就宣告战争直接把对方的领土攻佔下来吧!
虽然《DawnTide》并不像一般线上游戏有贴心的提示、详细的任务指标或是玩家帮助,但是其高自由度的介面与进行方式普遍受到欧美玩家的好评,你也来试著建造自己的游戏世界吧!
《DawnTide》中最大的特色是号称以往只有单机游戏才能作到的自由度,现在线上游戏也能作到了!举凡像是从建立领土、建设防御与居住地区,玩家都能一手掌握;而不再需要整天打打杀杀,就为了抢游戏中限定可以发展的那几座城堡。
丹麦Dawntide欧服然而,这款游戏所标榜的就是不限制玩家的发展;即使你选的种族天生弱于某项属性,在游戏中只要透过不断的练习、从事跟该属性相关的活动,后天的努力是可以弥补先天不足的。所以在《DawnTide》并不存在「职业」的观念,也不分什麽坦补输出;你可能会在路上看到满身肌肉美的蛮族,正在施放华丽的法术;或是看起来手粗脚大的蜥蜴人,正在一旁细腻地製作家具工艺。
由起家于丹麦的游戏研发商WAI首次自主研发推出的3D线上角色扮演游戏《DawnTide》,在6月初已经正式进入封闭测试阶段。游戏内容强调抛开等级的束缚、广阔的世界观跟丰富的游戏内容,并且以欧美奇幻风格的人物、与真实变化的日夜环境系统来吸引玩家。
进入《DawnTide》世界后,虽然游戏不会给予玩家任何提示,要你先去跟哪个NPC说话之类的;不过其基本操作与一般线上游戏无异,玩家可以先在一开始的大厅,找个NPC自己练习一下移动(WASD)、跳跃(空白)、切换跑走(E)与对话使用(滑鼠右键)等基本操作模式。之后就可以自由开始你的冒险生活了!
一开始,玩家目前可选的只有人类跟蛮族:除了可以调整髮色、脸型、瞳孔颜色等等的外型之外,最重要的是决定一开始有哪些生活技能可以使用。