社交: 游戏提供玩家一个可以在游戏内外都可以进行社交的复杂的合作以及管理系统
超过30种不同的机器人,上百的设备道具:机器人可以经由各种操作以及策略变得更加专业。只有你想不到没有做不到。
美国Perpetuum Online美服永恒世界:所有玩家共享同一服务器,同一场景,同一故事。
多种可用的仿真原始材料:在开发过程中固体材料的状态会改变。
可塑的星球外表:整个地貌能够由武力,农业甚至艺术来形成。
美国Perpetuum Online美服,游戏职业中心:许多任务可以在无数的Syndicate部门接。这些多变的任务为玩家成为任何一种职业的高手提供了挑战。
游戏特色
基于时间的角色发展:无需专注于打怪升级。尽管你不打怪你还是可以升级,因为玩家们可以获得经验值即使他们不登陆。
《Perpetuum Online》是由匈牙利AvatarCreations公司制作运营的机器人射击网游。游戏背景设定在近未来,人类为了探索宇宙而开发出一种新的技术,可以将能源、物质乃至信息以原子的状态跨越空间进行传送并重组。而在一个刚刚被探索到的类似地球的行星上,人类发现了一种新的强大新能源,这种能源能够解决地球日益严重的能源问题。然而这个星球却被一个机器形态的生物占据着,为了能够获得新能源,人类和这些机器生物展开了激烈的对抗。这里没有正义或邪恶,只有利益、生存和无尽的战斗。
美国Perpetuum Online美服自动调控的经济系统:开发、改良甚至制造都有玩家们全权控制。建造过程的速度效率也可以由玩家在游戏中来控制。
即时且不同步的战斗:没有轮流制,因此战斗进度没有严格的时间限制。