玩家可即时看到敌人施展的策略,于每回合皆能专注于游戏上,思考对应策略,而非一味等待敌人结束攻击。负责开发本游戏的 CounterPlay 工作室主管 Keith Lee 在接受国外媒体 Polygon 採访时表示,开发团队亟欲打造一款能让玩家持续参与战斗的游戏。
《决斗英雄》预计将于今年 12 月于 PC 和 Mac 上推出,并支援 Chrome 以及 Firefox 浏览器游玩。
美国决斗英雄Duelyst美服玩家将能操纵 100 种以上作战单位与咒语进行一对一战斗,游戏并分为Ranked Draft以及Ranked Normal二种模式。此外,工作室也在游戏官网强调,《决斗英雄》是一款一次性付费的作品,不会包含任何付费内容解锁功能;游戏者仅需多花些时间游玩,即可获得更多的作战单位和咒语。
《决斗英雄》为一款策略对战游戏,并从《炉石战记(Hearthstone)》、《Final Fantasy 战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》以及《英雄学院(Hero Academy)》等知名作品汲取创作灵感。
这款新作最低的 68,000 美元筹资目标已达成,但若在接下来的 20 日内,突破 88,000 美元大关,游戏将新增作战单位和咒语,并支援 Linux 平台;达成 11 万美元目标,将新增角色派系;集资超越 12 万 5 千美元,可获新地图以及更多角色和环境;最终募得 16 万美元,玩家即可在游戏中获得更强大的 AI。
决斗英雄美服,游戏由曾开发《暗黑破坏神 3(Diablo 3)》及《拉捷特与克拉克(RatchetClank)》、《Rogue Legacy》等作品的业界资深老手,所打造之全新回合制策略游戏《决斗英雄(暂译,Duelyst)》,日前已在 Kickstarter 网站上完成 68,000 美元的最低集资目标。募资活动仍剩下 20 天,最高目标金额将为 16 万美元。