研发团队表示,《救世主之树》是稍微讲求动作性的游戏,包括时间、位置、方向等对游戏具有重要的意义,因此主要是以键盘的方向键来移动,Z、X 键做攻击与跳跃的动作,由于滑鼠的动作比较难以判断,因此目前在游戏中是除了 UI 操作之外,不支援滑鼠操作的方式来进行,而研发团队也正实验是否可以支援游戏手把。
研发团队强调,在《救世主之树》准备了大量的任务,除了主要任务之外,有许多可以让玩家自行选择执行的自由任务,玩家可以依照个人喜好,享受任务中各式各样的乐趣,而在冒险日志中将会记录玩家执行任务的状况,随着任务的执行,冒险日志的完成度也会变高。
韩国救世主之树tree of savior韩服《救世主之树》中,玩家创角时可以自由选择角色的性别,一开始将会有战士、魔法师、弓箭手、神职者等 4 种类的基本职业可供选择(註:所有职业名皆为暂译),随着角色边成长,玩家可以从四大职业群中选择喜爱的方向来进行转职;举例来说,当一开始选择魔法师后,当遇到二转时可以选择火法或者是冰法,但就算哪个方向都不选择,还是可以持续地修炼原本的魔法师,可以更加精进魔法师技能甚至习得魔法师的高等招式;当角色持续成长到了三转的时机来临时,此时三转职业出现了灵媒与精神法师,而玩家从前述五种职业中加以选择。
研发团队表示,《救世主之树》是款正统的多人线上角色扮演游戏(MMORPG),游戏中将有许多的城市与野外区域,玩家如果在同一个时间、同一个场所与其他玩家相遇的话,将可以体验到相同的事件,当剧情在演出重要的场面时,游戏为了让玩家不被其他用户行为所干扰,会暂时转换成单独模式,但实际上大多数的游戏内容包括地下城、野外等都是以多人线上方式进行。《仙境传说》之父金学圭领军研发《救世主之树》今年二月已经在韩国进行了焦点团体测试,而此次在部落格中,研发团队提到目标是 2014 年夏天预定会在韩国展开封闭测试。
至于每个职业都有专属的服装可以进行打扮,在转职时还可以获得新的专用服装,当然也可以继续使用之前职业的服装,游戏同时存在着与职业没有关係的服装道具可供玩家来打扮角色。
救世主之树韩服,游戏韩国游戏厂商 IMC GAMES 针对研发中线上角色扮演游戏新作《救世主之树(暂译,Tree of Savior)》,4 月 30 日在研发部落格中公开目前研发状况等情报,透露研发团队目标是今年夏天在韩国展开首度封测。
目前游戏採用的地图是以区域地图为主,并非无缝接轨地图,研发团队表示,他们觉得这样的设计比较适合这样的游戏性。针对游戏是否有 PvP 的设计,研发团队表示,目前尚未规划那种在野外随时 PK 的 PvP 玩法,取而代之的是定期召开的淘汰赛模式,淘汰赛目前规划玩家可以个人或组队参加,若是一路打到冠军的话也可以获得奖励,至于更多玩家可以参与的大规模 PvP 内容也在准备中。