整个故事就彷彿是成年礼,玩家将随着游戏进展见证欧若拉的成长与改变。《光明之子》是一部关于成长的故事,而整部作品的游戏性上亦充实反映了这点,Ubisoft 蒙特娄工作室首席作家、曾以《刺客教条:兄弟会》荣获美国编剧公会奖最佳游戏剧本肯定的 Jeffrey Yohalem 解释:游玩的时候,你将获得经验值和等级,而我们也将把故事反映在实际游玩上。
在游戏气氛安排上,他们亦是绝佳的谘询伙伴。为了达成这个目标,Ubisoft 和世界一流的戏剧表演团队太阳剧团、以及加拿大蒙特娄当地音乐才女 Cur de pirate 携手合作。我们希望将战斗场景打造得像个歌剧舞台、而他们亦认真地帮忙让我们使角色站在舞台上合适的位置。Yohalem 对这样的跨界合作表示乐观其成:太阳剧团方面在某些场景、角色、战斗场地,甚至于角色放置的位置上都给予了许多建设性的意见。
台湾光明之子Child of Light台服这是个有关成长的游戏、但同时也将拉近周遭其他人,这段成长旅途中她并非孤身奋战,玩家将可获得身旁萤火虫角色微光以及许许多多人物的帮忙,游戏亦支援第二名玩家操控微光辅助游玩合作闯关。在深入自己命运的同时,欧若拉也将会认识新的角色,孤单并非唯一选择。Yohalem 表示:她会从战斗中获得新的同伴助她一臂之力。
但当她投身于神秘、黑暗的雷姆利亚王国,她的命运也逐渐改变,终将发现自己踏上一段自黑暗中拯救雷姆利亚、恢复昔日光芒的冒险旅途。游戏中玩家将扮演一名奥地利公爵的女儿,某天她挥别舒适和安全的家乡、在一个全然陌生的大地上甦醒,在面对迷失和孤单之中,她唯一的目标只想再次重返家园。
每场表演都需要合适的舞台、而《光明之子》的游戏世界同样称得上是一种戏剧表演形式,即便是其中的战斗场景也被设计得如同歌剧舞台一般,让玩家在游玩过程中能聚焦于画面上某处或是特定角色。Ubisoft 蒙特娄工作室透过与众多极具才华的外部团队合作,将音乐、表演艺术等跨界元素纳入其中。
光明之子台服,游戏Ubisoft 今日宣布角色扮演游戏《光明之子》现已在 PS4、PS3、Xbox 360、PC 平台以数位下载形式推出,同时公开上市预告片。本作重新想像经典的童话故事、融入日式角色扮演游戏(JRPG)风格,由 Ubisoft 蒙特娄工作室一小组资深开发团队与许多艺术家携手打造,PSN、Xbox LIVE 已提供免费试玩版下载。